Watch live streaming video from airbrushtv at livestream.com

Websitemize hoşgeldiniz

 

Airbrush Master, Terry Hill, Yumuşak Dagger Strok PT1 Master nasıl gösterir

Onun önceki makalede, Terry temel şekiller ve boya akışını tartışıldı. Tabii ki, her yeni sanatçı "temel bir nokta şekilleri çizgiler, noktalar, hançer darbeleri ve böylece var mı?" Diye soruyor Terry cevabı, "Sen onların tanınabilir şekil ve nesneleri yapmak birleştirmek nasıl görmek şaşıracaksınız. Onlar size vuruş kullanmak için tam olarak ne bir sezgisel anlamda kazanmayı kadar becerilerini artırırken, biri diğerinin üzerine inşa etmek için tasarlanmıştır.Airbrush temel bir araç kiti vardır. Sen sanatçı, bu temel birleştirmek için hayal gücünüzü kullanın ve oluşturduğunuz yeni sanat parçaların toplamından daha büyüktür. Taze olur, bu uygulama şekilleri tamamen farklı görünüyor ve en iyi parçası hepsi senin, olan! "

Bu makalede, "yumuşak" hançer inme olarak bilinen hançer inme, ilk tip ele almaktadır.Genel olarak, hançer inme, bazı uygulama ve koordinasyon gerektirir. Aynı anda başlayan ve boya durdurma ve meme ve substrat (size boyuyoruz malzeme veya nesne) arasındaki mesafe değişen, airbrush hareketli asmak almak zorunda. Başın sürtünme ve aynı zamanda karın okşama gibi biraz var! İşte bazı genel kurallar şunlardır:

HAVA AÇIK TUTUN

Sabır Egzersiz. Yorgun veya sinirli, ve yapılacak çalışma dışarı değil alırsanız, airbrush kontrol ve boya veya başka bir arıza ile tıkanmış değil emin olun.

Molalar verin. Çok yorgun veya aç iseniz, siz de dinlenmiş ve beslenmiş yaparken bu egzersizleri gerçekleştirmez. Airbrush sanat aktif ve çok ritmik olabilir; bazı müzik sürmesini sağlayın. İnsanlar sık ​​sık gözden kaçırmamalıyız. Eğer fırça ile dolaşırım konum, kontrol etmeye ve boya yüzeyi değerlendirerek ayrılıyorsun, aydınlatma ayarlayarak, boya Yeni bir şişe kapma konum ... siz anladınız. Bu Olimpiyatları'nda yarışan gibi, ama onlar boya aşağı oflaying birkaç saat sonra düz olsun ne kadar yorgun profesyonel airbrush sanatçılar sormak değil.

Molalar alarak bir diğer yararı da sanat taze bir bakış elde etmektir. Ben sanatçıların neredeyse hayal kırıklığı içinde bir çekiç ile kötü bakan bir araba kaput vurma, bir tabloya ya da bir gömlek atma veya airbrush satan ve sirk katılmadan bana hikayelerini anlattı kaç bilmiyorum. ANCAK ardından sanatçı uzağa gider, bazen bir gecede, taze geri gelir ve iş gerçekten nasıl iyi hayran. Bunların giderilmesi için çözümler olduğu gibi herhangi bir sorun parçaları, şimdi ortada.

Kendini aşağı alamadım. Airbrush öğrenmek hiç denemiş diğer sanat formu benzemez. Her şeyden önce, herhangi bir duyusal geribildirim yok. Bu tabaka hissediyorum. Bu, tüm görsel var! Ne kadar uğraştığının bir önemi yok, açıkça yüzeye airbrush transfer boya göremiyorum.

Onlar sihirli sizin her hareketinizi takip gibi sonuçları gözlemleyebilirsiniz ama sen gerçekten diğer geleneksel sanat formları gibi yüzey veya boya kalınlığı dokusunu hissedebilmek için alamadım. , Olabilecek herhangi bir önyargılı kavramları Askıya alma, rahatla ve bu sütunda egzersizleri bu eşsiz sanat formu yeni bir anlayış için birlikte getirsin.

Ayrıca, bu uzun vadeli bir bilgeliktir ... diğer sanatçılar, sınıflar, veya video ve ardından boya, boya, boya ararlar. Onlar diğer oyuncular ile sıkışmaya bir bodrum veya uygulama odasına gösterdiğinizde yalnız müzisyenler genellikle olsun destek alamadım. Airbrush sanatı aynı kanunlara uyar. Bir Airbrush Getaway atölyesinde Seyirci yeteneklerinizi çimento ve taze yaklaşımlara gözlerinizi açabilirsiniz.

Tamam, felsefe işareti artık söndürülür ve yumuşak hançer inme hareket edelim. Ben yumuşak kenarlar duygusunu ve yumuşak bir uygulama bu "yumuşak" diyoruz. Bir airbrush en büyük varlık karışımlı veya yumuşak kenarları boya bastırmaya yeteneğidir. Bu yıl içinde en büyük itiraz olmuştur ve bu hızlı yapmak için geleneksel bir fırça kullanmak zor. Bir airbrush avantajları hızlı ve düzgün sonuçlar vardır. Ama bu yalnızca uygulama ve tekniği ile ilgili bilgi belirli bir miktarda gelir.

Bu makalede "yumuşak" hançer darbeleri çoğunlukla bir boya kontrolü karışımı, yüzeyden çeşitli meme mesafe ve takip rağmen (ki iyi bir airbrush sanat eşlik aktif vücut dili var) vardır.

Tamam, bir airbrush ve Hadi boya kadar yük!

Bu egzersizler için biz şeffaf bir mor / koyu menekşe rengi kullanıyorsunuz demektir. Bunu kurmak için izin ne kadar boya bağlı olarak, ince ve derin hem de gölgeleme sağlar, çünkü bu uygulama için iyi bir renktir. İkincisi, boya tıkanıklıkları (korkunç "ucu kuru") neden, airbrush iğne ucuna kadar çabuk kuruma yapmaz. Eğer böyle opak olarak yoğun pigmentli renkleri önlemek sürece bu egzersizleri yapmak istiyorsanız herhangi bir koyu şeffaf renk kullanın.Siyah hızla oluşturmak ve iğne ucu kuru neden olan eğilimi nedeniyle, şu an için hayır-hayır kesin bir.

Başlarken

Şekil 1: "Yumuşak" ve "sert" hançer darbeleri.

incir 1

Bu resimde hançer inme iki farklı sürümü gösterir. Üst hançer inme yumuşak hançeri inme bir örnektir ve bu makalenin ana odağı olacak. Doğru, bunu başarabilmek için, mesafe ve tetik kontrolü bir arada kullanacağız. Çok büyük bir nokta yapma benzer geniş bir açık tetik pozisyonu ile başlayın. Daha sonra hava tutmak ve akan boya ve boya akışını azaltmak gibi pürüzsüz yüzeye yaklaştıkça meme getirerek inceltmek için kalın bir hareket, bir hat boyunca meme taşıyın. Yüzeye çarpmak ve iğne zarar vermeyin; başladığımda, bu yaygın bir hata var.Hala yumuşak bir noktada terbiye ederken meme getirerek daha yakın, kenarları daha az bulanık hale getirir ve şeklini tanımlar dikkat edin. Unutmayın, doğru yapılırsa hançer inme, yumuşak veya sert bir biçimde işlenmiş olup, her zaman tam ve eksiksiz yoluyla takip yaparken tamamen boya akışını durdurarak bitti.

Fotoğrafta alt hançer inme sabit hançeri vuruşudur. Çok daha keskin bir biçimde belirlenmiş ve yumuşak bir vuruş daha teknikte biraz daha farklı oluyor. Bu örnekte, yüzeye çok daha yakın bir nokta ile başlar ve bir kuyrukluyıldızın kuyruğu içine inceltmek için kalın yola firar, sola yüzeyine paralel hareket eder. Bu yüzeye yakın bir mesafe korurken boya akışını azaltarak ve sonunda durdurma, ileri doğru tetik kolaylığı. Inme topu bırakmadan veya çarptıktan sonra bir melon veya golfçü benzer aracılığıyla güçlü bir izleme ile tamamlandı.

Bu şekiller için, (1) her zaman açık havada tutmak ve (2) her zaman aracılığıyla izleyin.

Şekil 2: Yumuşak bir hançer inme başlangıcı.

Şekil 2

Daha önce de belirtildiği gibi, her vuruş temelde bir nokta ile başlar. Bu örnekte, bitmiş inme yanı sıra bu etkiyi üretmek için gerekli olan nokta nispi boyutları temsilleri görebiliriz. Bizim önceki sütunun egzersizleri göreceli nokta büyüklüğü ve mesafe ilişkilerini de iyi uygulanmalıdır. Aslında, biz size boya akan devam ederken airbrush hareket ettirerek hareket ettiğini sadece bir nokta gibi bir çizgi düşünebiliriz. Eğer boyut-sonra hattınıza yapmak gibi yüzeye aşağı swooping, yakın meme taşımak üçüncü eklemek dışında bir hançer inme, aynı şeydir. Nozül boya püskürtme yaparken size iniş olduğunuz bir uçak olduğunu düşünün.Üzerine boya ile, yüzeye süzülen tutun, daha sonra boya durdurmak ve aşağı dokunmadan boyunca kayar.

Ama nokta başlangıç. Biz çoğunlukla önemli ölçüde mesafe değişen odaklanmış dikkat edin.Küçük bir tetik kontrolü ile birlikte mesafe Bu değişiklik, bu vuruş ile başarının anahtarıdır.Daha fazla mesafe daha geniş bir yarıçap şekil yapar ve kenar daha yumuşak yapar.

Şekil 2a ve 2b: yumuşak bir hançer inme hareketi uygulanması.

2a

2b

"İki ölç, bir biç" Eski bir atasözü olduğunu. Bu airbrush sanatı daha gerçekçi değildi.Hareketlerinizi prova. Bu kas bellek oluşturmak için yardımcı olur. Sıklıkta boyamak gibi yapın. Boya çekmek için hiçbir cezası yoktur. Ama bir kez üzerinde var, çıkarmak için zor.

Ben boya akan bir nokta başlatmak ve inme sonuna akan tutun. Aynı zamanda, ben inme sonunda boya kapalı kolaylığı ve takip edeceğiz. Bu çekim poz ve benim asıl niyet farkı başlangıç ​​ve bitiş arasında ne kadar dramatik göstermek için vardır.

Şekil 3: Sabit hançer inme.

Şekil 3

Sadece daha da netleştirmek için, burada gösterilen sabit hançer inme daha sıkı hale yumuşak versiyonu daha hızlıdır. Sözcüğü "sert" tekniğinin zorluğu daha inme bakmak daha bir açıklamasıdır. Airbrushing freehand kullanılan tüm vuruşları, bu onları tüm "Mac Daddy" dır!Bu bizim bir sonraki sayısında bu bizim tüm sütunu ayıracağız ki önemlidir.

Şekil 3a ve 3b:

3a

3b

Sabit hançer vuruş tekniği. Sabit hançeri inme başından sonuna kadar yüzeyden airbrush göreli mesafe hiç de çok değişmez. Çizgi genişliği değişimi tetik hareketi neredeyse tamamen kontrol edilir. Ayrıca ben yüzeyi boyunca benim parmak sürükleyerek mesafe bazı tutarlılık ve duyusal geribildirim biraz ulaşmak unutmayın.

Kontrol Egzersizleri

 

Şimdi gerçek anı, uygulanan bu prova ve. Biz hava ile başlar, nokta yapmak için boya akışını başlatmak ve bir noktaya hançer inme getirmek için sola airbrush ve aşağıya kaydırıp substrat doğru. Boya kesilmiş ve üzerinden izleyin.

Eğer var mı? Eğer değilse, paniğe kapılmayın. Eğer, hava ve boya iyi bir akışı var ve yeniden deneyin emin olun. Prova, sonra bazı boya indirdi. Eğer bunu anladım gibi hissettiğinizde, görevlerin sonraki set geçmek. Unutmayın, biz sadece şu anda inme yumuşak versiyonu ile çalışıyoruz. Önce yumuşak hançer öğrendiğimizde biz sabit sürümü ile bir sonraki sayısında ilerlerken, size çok daha iyi bir başarı olacaktır.

Şekil 4: Tiger çizgili.

Şekil 4

Tek bir şekil, bu durumda yumuşak hançer, daha karmaşık şekiller için bir yapı taşıdır.Önemli bir beceri birbirleriyle ilişkili olarak şekillere düzenlemektedir. Sonraki sıra bu bazı güven verecektir. Biz sağdan sola şekiller yapmaya başladı beri, kapatın ve bir sol-sağ olun.Sonra açılır ve başka bir olun. Amaç, boya ve hareketini kontrol etmek ve büyük ölçüde mesafe değiştirilerek elde edebilirsiniz etkisinin bir farkındalık kazandırmaktır.

Bir başka yönü daha rahat olabilir. Bu nedir? Biz elle sağ veya sol olduğundan beri, biz farklı yönlere anlaştım. Eğer bir motosiklet sürüş Örneğin, muhtemelen bir yönde sıkı dönüşlerde daha iyi olduğu, sağ yerine, sola söylüyorlar. Ve benzerleri. Senin boya Pratiği bu sorunları dümdüz duracak.

Şekil 5:

Şekil 5

Dikey kaplan çizgili. Size dinlendirin etmeyeceğiz. Eğer yatay kaplan çizgileri hakim olduğunda, dikey-top-to-alt, alt-to-top gitmeyi düşünüyorum. Güzel bir uzun maksatlı vuruş yapmak ve gerçekten inme değişimin en başarmak için mesafe kullanarak çalışmak emin olun.

Şekil 6: köşegenleri.

Şekil 6

Bu benim Grateful Dead konser gördüm bin T-shirt gibi görünüyor. Mellow Bmarket bazı muhtemelen baskınlarınızda için bu desen hakim. Ama dürüst, güvenilir hançer inme ile bazı uygulama ile, büyük olasılıkla bunu yapabilirsiniz. Fikir, merkezi haline vuruş işaret hiçbir boya akışı ile kapalı izi ve merkezinde ışık yerinde bırakmaktır. Birlikte yol boya yoğunluğu ve kontrastı çalışma Çünkü parlıyor gibi, bakacağız. Vay be, adam.

Şekil 7: Çemberler ve çember.

Şekil 7

Kimse mükemmel bir daire çizebilirsiniz. Tamam, belki birileri olabilir, ama yapamazsın eğer biz size yardımcı olacak. Daha sonra realworld tasarımlar üretmek için hançer darbeleri ile birleştirebilirsiniz şekiller biraz farklı bir dizi pratik edelim. Nazik çevrelerinde substrattan tutarlı bir mesafe airbrush taşıyarak dairesel şekiller ısınmak. Henüz boya, sadece hava size ısınma gibi akan. Eğer buna sahip olduğunu hissettiğinizde, iyi bir hareket giderek almak havada tutmak ve sürekli başlayan ve hançerler ile yaptığı gibi boya durma, bir daire içinde hareket airbrush hafifçe kapalı boya rulo ve. Doğru yapıldığı zaman, yumuşak daireler görünür.

Bu çevrelerin en iyi bakmak ve bu önemli yapmak için, bazı boyama, saat yönünde hareket hareket, sonra geri dönüp ters çalışması, hava sürekli akan boya darbeleri bırakmaya devam ediyor. Bu düz lekeler ortadan kaldırır.

Çok yumuşak olması çevreler için çalışıyoruz bu egzersiz Not ve belirgin bir örtüşme ile birbirleri ile işlenmiştir. Neden? Eğer boya kadar ve karartmak inşa etmek istemiyorlar. Bu "sıcak noktalar" olarak adlandırılır ve gerçekten resminizin düzgünlüğü ve profesyonelliği dikkat dağıtıcı olabilir.

Şekil 8: Çemberleri kötü gitti!

Şekil 8

Yoksa, ne yapacağını değil. Bu çevrelerin Şekil 7'de karşı uyarıda bütün günahları var. Üst çevrelerin bazı, biz hareketi durdu ve biz durakladığı gibi, biz boya tutulur ve sıcak noktalar yılında inşa. Diğer çevrelerde, vuruş düzgün birbirlerinin üstüne uzandı yok ve bu yüzden biz onları istemiyoruz çevrelerinde bazı çizgiler olsun. Diğerlerinde ise, biz, yoldan geri başlatılan yakından thengone ve yanlışlıkla çok daha karanlık çevrelerin parça yaptık.

Ayrıca, çevrelerin, bazı çevrelerde-Onlar oval olmadığını fark. Bu genellikle bir tarafta GÜVEL bir sonucudur yönde-bu durumda saat yönünde ve saat yönünün tersine hareket üzerlerine geri dönmüyorum.

 

Sitede ara

© 2012 Tüm hakları saklıdır.